早稲田大学第二文学部文芸学科卒業。JCGL(Japan Computer Graphics Lab.)、ナムコ(現バンダイナムコゲームス)CG事業部を経て独立、長年に渡りTV-CM、PV、映画、番組タイトルなどのCG、VFX業界で企画プロデュース、演出、スーパーバイズをおこなう。アイエヌエー(建築土木)アートアンドサイエンス、旭プロダクション(アニメ)CG事業部、 デジタルガーデン(AOI Pro.)、円谷プロCGI室などのCG部門の立ち上げに参画。システム、ソフトウェア設計、人材登用、社内教育などに関与する。
CG/VFX分野では1997年よりウルトラマンの映画、テレビシリーズに参加、CGIプロデューサー、スーパーバイザーとして活躍する。2004年に都心を離れ、横浜に拠点を移しクリエイター支援組織”DigitalCamp!”を主宰、クリエイティブイベント『ハマクリ』や立体3D上映『Quality3D』などのイベントや空間演出プロデュースを60本以上手がける。
2010年より専修大学非常勤講師、2012年より東京工科大学メディア学部特任准教授、2016年より専修大学ネットワーク情報学部特任教授となり教鞭を執る。同時に学年や単位に依存しないプロジェクト “デジキャン!” を開講、1年生次より実践的なコンテンツ制作や情報発信の場を創出している。学生向けコンテストにて最優秀賞などを多数受賞。映像制作だけでなく、オープンキャンパス、学園祭、街のイベントなどでライトペインティング、ライブ生中継、フリーペーパー発行などを手がける。
2019年、CUTTING EDGE(Tokyo Branch)VFXスーパーバイザーを務める。
2020年より東京国際工科専門職大学デジタルエンターテイメント学科教授として就任。新たな環境で学びの場”デジキャン!”と学びのスタイルをより拡張していくことを模索している。
2026年3月、同大学を退官、名誉教授として今に至る。




1999~2011 DigitalCamp!デモリール(2011)
2019~2020 Cutting Edge Japan REEL2020
2020~2025大学時代最新デモリール(2025)
過去には経済産業省、デジタルコンテンツ協会、横浜市、川崎市などのコンテンツ関係のWG委員なども歴任、コ・フェスタ( JAPAN国際コンテンツフェスティバル )DCEXPO、国際科学映像祭などのイベント企画、CG、VFX、プレビズ、大型映像、VR映像、バーチャルプロダクションの人材育成や交流にも力を入れる。
その他
3D立体映像の普及振興のため、様々な上映会、シンポジウムなどを企画している。
「ハマクリエクス1、2」(2005年、2006年、大さん橋ホール)
「3D立体スペシャル1、2」(2006年、情文ホール、2007年、横浜赤レンガ倉庫ホール)
「テレビが3Dになる日」(2008年、情文ホール)
DC EXPO 国際3D Fair『3DシアターセッションPart1、2』(2009年、ユナイテッドシネマ豊洲)
「3D special Quality3D」(2010年、2011年、ワーナーマイカルシネマズ みなとみらい)


所属(過去含む)
VFX Society (ハリウッド)会員
立体映像産業推進協議会(立体協)幹事
日本ジャイアントスクリーン協会会員
デジタルシネマコンソーシアム会員
3Dコンソーシアム会員
3DBiz研究会アドバイザー
経済産業省デジタルコンテンツ協会WG
IMDb(Internet Movie Database)
https://www.imdb.com/name/nm2610525/?ref_=fn_al_nm_10
ウィキペディア(Wikipedia)
https://ja.wikipedia.org/wiki/渡部健司

